【LC75】No605. 种花问题
题目描述
假设有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有。可是,花不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去。
给你一个整数数组 flowerbed
表示花坛,由若干 0
和 1
组成,其中 0
表示没种植花,1
表示种植了花。另有一个数 n
,能否在不打破种植规则的情况下种入 n
朵花?能则返回 true
,不能则返回 false
。
示例
示例 1:
输入:flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 1
输出:true
示例 2:
输入:flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 2
输出:false
链接
思路
首先依旧中译中:给定一个整数数组 flowerbed,数组元素仅有 0 和 1 组成,且满足规律两个 1 之间必须间隔至少一个 0,现要在数组中新插入 n 个 1,并保持原规律不被打破,判断能否插入成功。
这道看上去也是符合简单标签的题目。
题目涉及到的内容都非常容易理解。既然规律是两个 1 不能相邻,那么我们只需要遍历数组,在当前元素不为 1 时,判断前一个和后一个元素是否也不为 1 即可;在当前元素为 1 时,直接跳过判断。
比较麻烦的一点是首尾两个元素的判断。如果直接按照上一步的解题思路,由于首位元素不存在前一个元素、末位元素不存在后一个元素,会产生下标越界问题。
解法一:直接遍历
我们可以将首尾两个元素的情况单独进行判断处理,也可以将判断合并进循环中处理。
下述代码采用合并判断的方式,将循环标识设置为 i 。
首位元素只需要判断本元素及后一个元素即可,即 i == 0 时,判断 flowerbed[i] == 0 && flowerbed[i+1] == 0
末位元素只需要判断前一个元素及本元素即可,即 i == len-1 时,判断 flowerbed[i] == 0 && flowerbed[i-1] == 0
代码
class Solution {
public boolean canPlaceFlowers(int[] flowerbed, int n) {
int len = flowerbed.length;
for (int i = 0; i < len; i++) {
if ((i == 0 || flowerbed[i - 1] == 0) && flowerbed[i] == 0 && (i == len - 1 || flowerbed[i + 1] == 0)) {
n--;
flowerbed[i] = 1;
}
}
return n <= 0;
}
}
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
解法二:直接遍历,但浅优化一下
本题的核心条件是:1 和 1 不可以相邻,即 1 的后一个元素不管是不是 1,都无法被种花。
解法一中判断的是当前元素是 0 的时候前后元素也是 0 吗?我们换一个角度来思考问题:当前元素是 1 时,后一个元素可以不用判断直接跳过。
也就是说,可以每次先判断当前元素是否为 1,是则直接跳过后一个元素(跳过下标为 i+1 的元素),跳至 i+2 进行判断。
此时,再进入判断 flowerbed[i] == 0 为真的分支时,可以不用判断前一个元素,前一个元素必然为 0,因为为 1 的情况已经在上一步中跳过了。当后一个元素也为 0 时,当前位置可以种花,并且当前位置也应该按照为 1 的情况处理。
代码
class Solution {
public boolean canPlaceFlowers(int[] flowerbed, int n) {
int len = flowerbed.length;
for (int i = 0; i < len; i++) {
if (flowerbed[i] == 1) {
i++;
} else if (i + 1 == len || flowerbed[i + 1] == 0) {
n--;
i++;
}
}
return n <= 0;
}
}
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
解法三:直接遍历,再浅优化一下
在解法二中,我们已经通过前置判断 flowerbed[i] == 1,优化了判断次数即判断条件。
现有的情况分别是:
flowerbed[i] == 1时,跳一个元素判断,即 i += 2
flowerbed[i] == 0时,如果下一个元素是 0,则当前位置可以种花。跳一个元素判断,即 i += 2
那么在第二种情况中,如果下一个元素是 1,那么不仅当前位置不可以种花,参照第一种情况,下一个位置也不可以种花,且下下个位置也不可以种花,此时直接跳跳跳即可。
优化后的三种情况:
flowerbed[i] == 1时,跳一个元素判断,即 i += 2
flowerbed[i] == 0时,如果下一个元素是 0,则当前位置可以种花。跳一个元素判断,即 i += 2
flowerbed[i] == 0时,如果下一个元素是 1,则 i 不可以,i+1 不可以,i+2 也不可以。跳跳跳, i += 3
代码
class Solution {
public boolean canPlaceFlowers(int[] flowerbed, int n) {
int len = flowerbed.length;
for (int i = 0; i < len; i++) {
if (flowerbed[i] == 1) {
i++;
} else if (i + 1 == len || flowerbed[i + 1] == 0) {
n--;
i++;
} else {
i += 2;
}
}
return n <= 0;
}
}
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)